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楼主: daiming
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[讨论] 全是过场动画,宣四其它没有多少实际意义。

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发表于 2010-7-6 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em54] 除了几个跑动的场景很可能是实际操作,其它几乎全是过场动画。
这使的宣四的实际意义太小了。
别说是即时演算,试问古剑有AI不?古剑那个所谓即时演算能转换视角吗?
我敢说你就是玩100遍,过场还是100遍不会发生改变。

以下内容来自百科:
即时演算,英文为Real Time Rendering。即所有我们眼中看到的是图像芯片“即时”生成的,其一系列的程序语言经由API(程序接口)翻译成图形芯片可以执行的指令来完成处理工作。一般来说,即时演算的画面可以任意变换镜头角度,而CG动画则是固定的。
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