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[心得] 大家都冷静下,爱之深恨之切

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发表于 2010-7-6 16:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说真的,看了那么多天,都说游戏自由度不高。说画面不好。
   不好意思,我真的觉得RPG不需要太高自由度。无论是FF系列也好,是失落的奥德赛也罢。有谁能说这两款游戏的自由度超高?我觉得游戏的初衷就是建立一个常人无法接触的时间。让我们能在这个世界畅游。所以说RPG游戏最重要的还是故事性。无故事性的游戏,个人认为就是一坨X。
对于画面。抚心自问,游戏的开发商是一家什么样的公司我看大家都清楚了。为什么要求就要那么高?
说真的,我个人认为NDS的游戏就很好玩,仙1也很好玩,我觉得游戏可玩性比画面更具有杀伤力。难道古剑比NDS还不如?口袋精灵已经N代了,画面有什么改进?还不是卖到爆?
   我能理解喷古剑的朋友,你爱游戏所以你喷它,但是你是不是应该给它一个成长的空间呢?国产游戏已经在死亡边缘了,如果我们真的希望下一次看见国产游戏做推广的时候他们不再用最期待的“国产”游戏做标题,而是用最期待的游戏做标题。就请大家花点小钱,支持一下他们。
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