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楼主: yfqiou
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[火星] 对古剑的7.5G容量有疑惑,感觉容量有假!~~!~

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发表于 2010-7-6 17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
话说古剑随了大流,采用了即时演算,这样就不用像以前那样播放影片了[em15]
看似很大的游戏实际的程序却很小,影片的容量却很大,比如无双系列

我的疑惑是 古剑不是也有开场的吗?还有那个什么卷轴的动画,还有,最终结局难道也是实时渲染吗?
结局一般都会弄的比较优质吧,首尾呼应才行,所以结尾应该也该个影片了
这么看来如果影片优质一点弄成个两三G也不会奇怪吧
所有我对7.5G游戏的实际大小很有疑惑[em26]

终结技也会有动画吗?这个应该可以试即时演算的

还有关于优化和压缩的问题确实和容量也有关
但是看古剑材质贴图也不是很精致啊,从宣4的城内场景可以明显看出模型也不是很精细,楼梯边缘很尖锐
7.5G的容量真的很大啊
从目前的宣动看来,场景屈指可数
貌似野外做的也不是很精细,重复模型应该很多
难道是高自由度?地图超大?
80小时游戏时间难道都是在跑地图吗?
PS 要有怀疑的精神~ ……[em43]
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