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楼主: liuhui000224
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[原创] 蛋疼啊!古剑啊!盲目的一群人啊!!

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发表于 2010-7-7 01:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,RPG画面不重要论,就等于交响乐音色不重要一样,都是蛋疼!这个可以有啊!RPG最重要的是剧情和系统设定,但是画面是个门面不可或缺的,一定要好才能吸引人啊,要知道这个可是PC游戏,大家玩PC游戏的第一观念就是“画面比游戏机和掌机好很多”,结果。。。画面就如偶像艺人,才艺不高不重要,人一定要长得好看或是很有气质!

2,国产投资不够比不上国外几千万美金砸出来的大作!其实我国劳动力拿着世界最低的时薪却工作世界最长的工作时间!资本家的产品成本就会是世界最低的,不然2012年的方舟也不会叫中国来造了,中国劳动力的特色就是马儿跑得快,马儿少吃草!所以中国的2500万RMB,大约也能相当于美国的2500万美金的购买力,2500W美金制作的游戏大家也可以想象怎么的也比古剑奇谭强吧!?一般PS3的游戏开发费用就是1000-3000万美金之间,特别强大的大作,会达到5000万美金左右。也就是说古剑奇谭在中国以2500万RMB来开发大约可以比肩PS3上二流的作品,至少画面要达到二流,但是问题是古剑的画面是三流开外的,法线贴图都不用,也看不出凹凸感的贴图,许多常规3D游戏的特效都没有用。。。

3,国产画面次了点,音乐不错!对不起音乐就是我国文艺里最烂的!!你能脱口而出中国一位现在健在的作曲家吗?我想你反而会更快回答出“管野洋子”来。。。你说得出一个中国水准最高的萨克斯风演奏家吗?我想你会不加思索的联想到“凯丽金”。。。你知道几个中国的交响乐队吗?我想你更熟悉柏林爱乐乐团。。。你也一定不太清楚上哪儿才能找到一本小林香织或是戴夫考兹的谱集,但却还容易在新华书店买到JS巴赫的十二平均律。。。你到底知道什么叫好的音乐吗?你可能连标准都没有,随便给你个“恢宏”的低音和和声效果就OK了,如果出现二胡就是五千年文明的瑰宝了,对不起二胡是胡人的东西,如果你汉人还沾不了光。。。制作商绝对不会请著名的音乐家来制作的,请个三流学校里的混混老师做也就这种“恢宏”的效果了——一边抽烟一边骂X你X,然后合成器上来俩连续属进行的和声,外加上一段怎么听都是其他人写的旋律。。。

4,还顶级视觉盛宴,看哑巴戏很好玩吗?不是投资了2500万RMB吗?请几个有名的老师配个音几十万够了吧,比你扔在宣传上的费用岂不讨巧!?别告诉我什么众口难调,画面不是也众口难调吗?你们怎么就自给给定了,怎么不说众口难调了!?你干脆别做游戏行业了,就不必考虑别人的口味了!游戏被人感受的就是画面,人物,动作,音乐,语音等,这么重要的环节居然可以拿掉!?

5,人设太偷懒,几乎就是仙剑奇侠传4改!系统设定嘛终于开始不要脸了,也是好事,拿来主义嘛!全部是从各种不同作品里拿来的!还恬不知耻的说颠覆了XX,打破了XX,开创了XX等,脸皮也太厚了!!把人力用在毫无意义的纪事上,还不如搞个复杂的人体经络图,模仿FFX的星盘那样走盘,不!是走穴,按照不同的培养目标让人物打通身上的奇经八脉,不是更好?人力物力用对地方好不好?连制作费用4800万美金的FF12也没有去搞什么文字方面的东西!

6,还有什么要发牢骚的没?我想想,好像暂时想不到了,等我先沉淀下心情再说好了!我经常来批评批评,有助于各位看官的血液循环和消化吸收,注意!温馨提醒:要蛋定,淡定!
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