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[讨论] 一款优秀的游戏不仅仅是画面

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发表于 2010-7-7 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一款创新不足,游戏模式陈旧,剧情老套的游戏会是救世主?若真的花功夫花精力去设计一款有新意有内容而不是一味陈旧的游戏,我想作为一名真正热爱游戏的人都会支持的。(不要说资金技术,好多游戏其实都是游戏很小、投资很少但很好玩的:骑马与砍杀、植物大战僵尸等等)如果我们一味为那些并不好国产游戏商买单,只为宠坏那些商人,从而真正断送了国产单机游戏。看看现在的国产网游吧,钱是赚的大把大把的了,但有几款是真正出色的,有了资金也绝不会去用心设计一款游戏的,都是些快餐游戏,我们现在不理智的消费只会导致国产单机游戏快餐化。o
    我说的这些话是重了点,不过我真的希望中国游戏产业能走出快餐模式,能够真正热爱游戏,用心设计,让玩家玩到一款能够让人震撼,让人觉得国内也能做到如此好的游戏,我想重申一点:一款优秀的游戏绝不仅仅是画面,更重要的是游戏的内容、剧情、新颖、让人有代入感、让人有震撼感等等...
      看到古剑的回合制,我曾不自主的想到了《北欧女神》这款游戏,相信很多老玩家都知道甚至玩过,其中战斗模式是我所见回合制游戏中相当优秀经典的,我不是说烛龙要去模仿,我是想说回合制其实不仅仅是仙剑那种,我们可以借鉴加以改进甚至重新设计新的模式。在我心中烛龙顶多只能算是改进者,只能在原有的模式构架上改进,离创造者、救世主还有很远的距离!
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