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[分享] 星际2 Beta第二阶段首个补丁,Patch 19 PLU

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发表于 2010-7-8 08:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《星际争霸II》- 更新档 16(版本:0.19.0.15976)

一般
现在设置集合点时,单位会以移动指令行进,而不是警戒式移动指令。   ----- 我反感的终于被修改了
开启了可利用玩家的角色代码以手动方式来新增《星海争霸II》角色好友的功能。角色代码为伺服器所分配的一组号码,该组号码会显示在「新增好友」的面板中。
更新了 Battle.net 的成就与奖励系统。
现在快速对战可选择以下所有模式:1对1、2对2、3对3、4对4和自由对战。
现在可以用所有不同难度的电脑来进行游戏。
开启了「合作对抗电脑」的游戏模式。
开启了《魔兽世界》与《星际争霸II》之间的跨游戏社交功能!(台湾地区暂不开放此功能)
游戏平衡性调整

虫族

感染虫
移除了狂暴技能。
新增受感染的人类技能。   ---------  不知道跟自己理解是否一样

监察王虫
移除了受感染的人类技能。  -----  呵呵

雷兽
现在对晕眩和心灵控制免疫。  -----  该怎 吐糟好呢   我都快把它给忘了


幸亏没看 2:30比赛 竟然是 见红 解说
德国 的中场 在干着 后卫的工作  那个 德国后卫 20号 简直都快成 自由人了.....
没有积极拼抢  中场更没有跑动 只想通过 防守站位 从对方传球失误中找机会 哎... 不输才怪
要是 因为 之前几场连续的积极跑动 没了 体力 为什么 不换 有体力的上  

亏 勒夫赛前 还说要 以进攻为主  不过 贝利真不是盖的 还有那章鱼
根据排位冒泡原则 贝利看好决赛 巴西对阿根廷 之后 看好德国  

反正我不希望 荷兰拿冠军 踢的太不干净
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