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[讨论] 因为一点细节我决定不玩古剑……

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发表于 2010-7-8 13:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实本人一直很支持国产游戏,烛龙前身上软出的仙3-仙4都入的正版
仙3-4各方面还都能让我接受(我不是画面党,觉得仙3的画面还算可爱),但是有一点让我很郁闷——不支持手柄!
对于其他人来说可能不支持手柄不是什么大问题,但是对我这样的肩周炎患者来说不支持手柄根本就无法长时间游戏,让我手握鼠标,正襟危坐在电脑前超过半小时堪比受刑……而大家都知道RPG半小时甚至连一个迷宫都走不出来!
由于肩周炎我放弃了PC平台上的FPS(主要是联网对战)和RTS等需对鼠标要求很高的游戏,只能玩一些支持手柄的游戏
好在支持手柄的游戏除了FPS和RTS以其他类型的都有,比如生化、失落的星球、街霸、实况、古墓、波斯王子、空之轨迹、最后的神迹、轩辕剑……等等,甚至很老很老的新仙剑都支持手柄
可是让我纳闷的是为什么你们出的游戏偏要视手柄如洪水猛兽
你们知道我仙3入手后用了多少时间,用了一年时间才通关,就因为不支持手柄,又主要靠鼠标操作,甚至想用JOYTOKEY映射都难,一天只能玩几分钟!问路篇买回来后索性下了一个通关存档直接打最终BOSS!到了仙4好点了,键盘键位还算合理,JOYTOKEY映射起来不算困难,最后用了一个星期通了一遍,但毕竟不是原生支持手柄的游戏,很多地方还需要用到鼠标。说实话,如果不是打着仙剑的名号,仙3根本不会坚持通关一遍,仙3以后就也不会再买了!
时光荏苒,涛声依旧……上软换了马甲变成了烛龙,做法还是没改变,古剑不论是画风还是人设基本照搬仙4也就算了,就连游戏不支持手柄这个恶习也一起保留了下来,真的太让我和一些手柄党失望了!不仅是我,估计很多习惯了用手柄玩游戏的玩家也一样对你们这样的做法表示无奈,最后选择无视!
我实在想不明白,鼠标左右+滚轮3个按键足够用的RPG你们却不支持有12个按键的手柄?游戏手柄也算是标准外设了吧,微软DirectX里就有手柄接口,你们的游戏也是DirectX做的吧,可为什么就一而再再而三不支持手柄呢?
试问一个连支持下手柄这么容易的小细节都做不好的公司能有什么前途?游戏从一开始的悲情宣传再到现在取消试玩,真可谓游戏还没发售就风波不断!像你们这样的公司我看充其量像台湾的民X党,靠悲情靠欺骗能骗得了一次两次而已!
话就此打住,发现自己离题越来越远了!上面的就当是一个还算支持国产游戏的玩家给烛龙以及其他国内游戏公司的善意提醒好了——细节决定成败!
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