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[分享] 客观来说,这个游戏一般般 详细说下不足之处吧

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发表于 2010-7-8 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liuminglin 于 2010-6-30 17:58 编辑

出了画面绚丽,奇特外,其他方面如射击,游戏性,声音方面很一般,变形过程不够精细,2个小时下来基本有点腻

最大的不足之处在于 音效    音效的重要之处不用多说,音效好 的话会有很强烈的打击感,例如 现代战争2  子弹打到有铁的地方 都会当当响 感觉很真实

音效做的不好的有 战争机器1  当然这个比较旧的游戏,战争机器1的子弹打在敌人或者墙壁铁皮的地方 就是 piu piu piu  感觉没什么感觉

塞伯坦之战的音效就跟战争机器1差不多 ,本来变形金刚全身都是铁,子弹射过来应该是很响亮的打击感,但是很遗憾,没有这种效果,这点你进去细心感受一下就知道了,

如果没感觉出来,可以再玩玩现代战争2,或者波斯猴子4这类声音做的很好的游戏对比一下就知道了。

在游戏性方面,就像 射击版的 鬼气4  一路就是狂跑+乱射干掉敌人,这里不是说这个游戏射击什么有问题,而是一直打都是千遍一律的敌人,无非就是换个场景,然后又是虐怪,所以容易生腻。

关于这个精细方面,也许是优化做的比较好的缘故,感觉场景和人物就是一团团的,同比你可以对比一下 质量效应2   就知道了 质量效应2也是优化做的很好的游戏,但是质量效应2 非常细腻,塞伯坦之战 的机器人变形说实在还没以前变形金刚 1 2 那两部骗人的变形做的好

说了不足,当然也有很不错的地方,例如构思就非常好,一个机器星球。

以上只是个人见解,只作交流,没别的意思。
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