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[原创] 波斯王子5 遗忘之沙 3点小技巧推荐 附视频

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发表于 2010-7-14 12:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
波斯王子5无论从剧情到动作再次回归到系列当中 虽说这次很多动作已经做的违背物理原理   但一些细节方面的也做的不错

首先来看一段真实的parkour吧


在1:45和 2:50处 处于较长距离并且高度差非常大的时候,都会采用侧滚来做缓冲  不仅能够很好的保护身体  而且能够抵消僵直 使动作更加连贯性
可能有人觉得这是电影片段不真实  可以去搜搜David Belle的一些真实parkour短片看看


好了 回到游戏  我们来看

案例1

注意前后2次的对比  
第一次高空落下后采用侧滚这样可以打消僵直并且可以缩短移动时间
第二次高空落下后没有采用任何动作,猪脚会在落地后有一个大约1秒的缓冲僵直 然后才能自由行动

案例2

同样第二次未采取任何动作 又会有一个僵直去影响动作的连贯性


思考了很久  此处更好的跳法应该是:



看完2个案例 我们再来看一下实战

常规打法

连跳带滚

此处的动作会看起来更有连贯性 并且时间可以缩短5秒

另外一个就是对于魔法的使用
虽说POP5的魔法犹如外挂般的存在  但实用的魔法能提高我们通关时间和减少受伤几率


这里如果不用魔法  大家都清楚四处扩散的甲虫 是多么的麻烦 而且很容易受伤
使用了冰魔法可以大大缩短战斗(PS:1级的就足够了)

从POP5开始把翻滚和跳跃键分开了

除了最后BOSS战前的跳乌鸦和跳横杆之间的跳跃与空中dash的切换

其实大大增加了进程中翻滚动作的实用性

到底是翻滚还是跳跃都已经变为人为控制 而不是像以前以后由系统判断

http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1342013.html
这就是为什么第二版的通关视频会大量增加翻滚和跳跃的原因


顺便预告一下 下次的技巧推荐 会讲一些对于组合按键的预判和实际应用  
虽然历史遗留的视角锁定诟病没有改变,但一些其他方面的错误 我们还是可以避免的
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