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[心得] 通关后,14年老玩家再谈感受

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发表于 2010-7-19 23:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原来古剑版专业喷子那么多,那就继续写着玩。14年前应该是96年,当时的主流配置是奔腾100和133,内存是8M,但DOS游戏只能用到64K,三国英杰传只能DOS下玩,到了三国孔明传的时候就可以WIN95了。当时机器需要1万2左右,96年的1万二哦。所以我想太少的电脑游戏玩家是96年以前的,那时候是586的芯片了,只有DOS游戏,没什么印象深刻的作品,所以不要说自己是20年的老玩家。那时候根本没有什么电脑游戏,只有任天堂和外面的大型街机而已。
  仙剑1之所以是经典,那几乎是电脑游戏刚起步时的大作,我印象中一直到2000年还占据游戏排行榜第一的位置。玩了14年游戏,只要能让我玩下去肯花时间的,我看来就算好游戏,仙剑4和古剑就是。感谢3DM汉化了最后的神迹,那个游戏几乎我刷遍极品装备,隐藏BOSS都通关了。
   古剑的场景图像几乎达到完美境界,但有人头像只停留在FF8水平,当初帖子笔误写成FF7,FF8让我印象深刻的就是男女主角第一次相遇跳舞的场景。
   希望烛龙壮大了,能推出更好的产品,大作都是在一代代的制作人员的基础上不断完善的。我很可惜3DO公司的倒闭,让我再也玩不到经典的魔法门系列游戏,看清楚了,是魔法门,不是英雄无敌。魔法门从6代开始直到9代都是经典的RPG游戏,可惜公司倒闭,就玩不到那经典的游戏了,别跟我说魔法门之黑暗密尔赛,那根本就不叫魔法门系列的游戏。所以为了将来能玩到想最终幻想系列的神作游戏,还是支持一下我们现在单机游戏公司。不要提征途系列的网络游戏,那些公司只会想尽办法骗玩家的钱。呵呵,一点感慨。
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