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[心得] 通关之后的感想,觉得还是可以支持的

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发表于 2010-7-20 22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过60多个小时的奋斗,今天晚上终于通关了,想说说自己的感想。古剑奇谭在开始玩的时候,看到许多童鞋说这不好那不好,感觉挺有压力,担心不好玩玩不下去,现在回过头回来看看,古剑战斗方式老套使节奏感很拖沓,剧情对话不能控制速度使得只能慢慢等,这两点的确让我也有些烦闷,不过开了变速齿轮使节奏感略有提升,算是影响不大。除了此两点外,古剑的剧情让我体会到我们自己文化的游戏的底蕴,有生生世世的纠结,有无悔无怨的付出,有为了苍生的大义,总的来说,对我而言,游戏人设,物品等等都是能让我体会到诚意和其中表达的感情,尤其到了最后通关之后,看到少恭逝去,那永恒的孤独和最后的朋友爱人相随,看到风晴雪内心的独白,那舍弃轮回,愿替心爱之人踏遍千山万水,只为一缕渺茫的希望,只盼有朝一日能再一次相聚,我真的感动了,哽咽了。希望烛龙能够出个DLC结局,只为这对有情人,能够终成眷属。希望还在努力通关的同学们慢慢品味游戏,加油。
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