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[原创] 战锤2突破的一个契机,以至于不会败给星际2

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发表于 2010-7-21 18:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
事实上,无论relic进行了如何辛苦的更新研发,种族平衡性依然被很多rts fans诟病。
关键的因素是,战锤2目前看起来更像一款简单对战RPG,甚至有些资深雷粉认为战锤2的竞技色彩甚至不如Dota

许多雷粉通过e-mail的方式致电relic,他们认为战锤2当初就应该定义成一款RPG游戏,从结果来看,玩家对游戏中的RPG成分的褒赏要远远大于即时战略的成分!尤其是boss战惊心动魄地动山摇的超级震撼场面至今令众多玩家记忆犹新。

笔者长期泡水雷官方论坛,与国际战网玩家打成一片。在一些聊天和对话中,尤其是:the last stand出炉后,更多玩家的呼吁是:If wh2 is a role-play game,i will pay for it  forever~
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