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[原创] 给没打过账甚至没打过群架的人扫战争盲

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发表于 2010-7-22 15:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先战争打的是各国的综合实力不是所谓的一两个精锐能搞定的,战争的第一条资源是人口,人口决定了你的战时经济潜力,和兵员数量。大家都说北宋弱却忽略了他的对手有多强。辽国东到勘察加半岛到现在的中亚塔吉克斯坦,北到北冰洋南到黄河人口过2亿,战时可在半年动员轻重骑兵80万,步兵二十万,北宋到灭亡时人口8000万,步兵七十五万骑兵五万。强弱高下立判。至于金,那纯粹是野蛮人,康熙时期,就连欧洲肉搏最强骑兵哥萨克玩肉搏都玩不过他们。上百万骑兵谁都受不了。一般来说再冷兵器时代各国士兵和人口比一般是一百比一。游牧可以做到四比一。第二是战略纵深。也就是国土面积,只有足够的国土面积才能养活足够的人口,有人说中国没扩张精神,你仔细看看目前的国土地形,整个东亚乃至东南亚如越南缅甸都曾是中国国土,现在保留的都是最适合农耕民族的土地(不算爱新软罗割出去的),长城的目的不是威力阻挡游牧南侵而是为了防止他们骚扰。汉人王朝只要不是腐败到几点,游牧民族根本木有战胜的可能(辽和金灭宋不是游牧了)。苏联之所以能战胜德国一个是美国援助(最重要的一点)二就是他的国土面积太大,德国人跑到莫斯科的时候冬天来了。中国抗战坚持了八年也是这个原因(当年老毛子打击德国的武器里可有中国应得的援助,如果那些武器没被扣的话日本人早被赶回九州岛了,100万支冲锋枪,100亿发子弹,1亿发炮弹啊)三是武器装备和训练后勤,二战盟军能战胜轴心国最大的原因是盟军的后勤比轴心国的好,盟军可在装备上以三比一甚至是十比一的消耗来换取轴心国一个装备的损失兵员可以以三比一甚至5;一的损失换取轴心国兵员的损失
四是
指挥将领之间的水平较量
以上理论来自克劳塞维茨以及孙子兵法
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