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[心得] 从古剑到烛龙:游戏中值得体会的两个细节。

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发表于 2010-7-26 00:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
烛龙的处女作古剑,不只是游戏,我想它还给我们传达了一些信息,想告诉我们游戏外的一些事情,就我个人而言,有两个细节我感觉有些意思:

1,古剑的游戏中心思想是:重生,有3个地方在游戏中说到了,1,屠苏的重生(从云溪到屠苏),2,大叔的重生(从巫咸到凡人), 3, 红玉的重生(从凡人到剑到剑灵)。我想还有就是烛龙的重生,在才是这个游戏真正想传达的意思。

2,男女主角的初次见面:熟悉武侠小说,影视和游戏的人一定清楚,男女主角的初次见面时剧情中的一个关键情节,然而古剑中的屠苏和晴雪的见面的设计很老套,是那种男主角见到女主角洗澡或中换衣服的俗套情节,要是但看这里,我感觉是情节中的不足之处,然而,往深处想,就有意思了,因为工长君想告诉玩家一件事情:古剑是一个开始,一个像仙剑一一样的开始,老玩家都知道的,李逍遥和赵灵儿是怎样初次见面的,将会向仙剑一样,创造武侠RPG的又一个传奇。
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