3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2558|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[心得] 星际2的IA没有进步太多,大家发现没有。

[复制链接]

214

主题

1481

帖子

3087

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
482
金元
11489
积分
3087
精华
1
注册时间
2009-2-6
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-7-27 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩对战,1V1,高,前期用虫族造几条狗去骚扰,然后追兵来,一直绕着在它基地附近跑。再出飞龙,绕着骚扰分基地。
家里安心发展,就赢了。

用神族,先炮塔+步兵,后航母就赢了。

用人直接堵口,然后出大和。


不过星际2的矿不耐挖,要疯狂开基地,不能停。
人族电骡,神族加速都很实用。发展分基地特别快。

总体来说,地图编辑器是亮点,对战上并没太大的惊喜,感觉不如SC1和war3. 期待后期补丁和另两部增加新单位。、
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 01:08 , Processed in 0.025018 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表