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Capcom将大幅缩短游戏开发周期 增加外包数量

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发表于 2010-7-27 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201007/18155.html

    Capcom在经历了几个月的销售状况不佳的境况之后,迫切地希望制作出更多的游戏。多制作点游戏就意味着能多卖出点钱来!

    根据日本游戏媒体的消息,Capcom正在将其游戏的开发周期由原本的4年缩短到1-2年。

    Capcom目前每年大概能发售两款大作。以后,Capcom计划每年发售三四款像《生化危机》这样的大作。

    Capcom将继续把游戏开发外包到欧美游戏开发商手中制作,以增加游戏发售的频率。即将上市的《丧尸围城2》就跟《生化尖兵》一样是外包作品。

    从某种意义上说,《街头霸王4》也是一款外包作品,但并没有外包给西方的开发商。位于大阪的Dimps才是这款游戏真正的开发商。

    缩短游戏研发周期意味着游戏之间会有更强烈的关联性与玩家的期望值。若是一款游戏要开发个五六年,那就会很难面对玩家过高的期望了。
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