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BLZ 为什么在游戏机上屡屡失败

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游戏天王

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发表于 2010-7-29 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都知道 BLZ 本身是从 游戏机起家的 并且在索尼 任魔的平台上战斗多年 但始终没有得到 关注
我不得不想到主机玩家偏激排外 并没有给BLZ机会   但也不能排除 BLZ 技术问题 和 卡扑空 科纳米 屎爱 这些公司比 更本没有优势  于是BLZ放弃日本战略计划 开始转向 韩国 在PC普及韩国 随后大家都知道星际争霸成为棒子国民级游戏 营销的巨大成功也让BLZ看到技术并不是绝对创意也不是卖点 宣传与售后服务才是成功的诀窍 然而在游戏机行业 各大公司还是沉迷在技术创意比拼 因为观念的不同 要在回到游戏机行业 BLZ 真的很难  经营理念的不同促使 BLZ 不可能 在另一环境下取得成功 就好比吧海里的鱼丢到湖里一样必死无疑 。

PS:游戏好玩有趣 可能是大多数人选择的标准 但如果一个厂可以为你在10年买的一款游戏上在问一句还需要什么 这种敬业服务是会让人感到温馨  相比其他公司产品 推出5月基本不闻不问 你会感到什么 。我不喜欢BLZ游戏很明显 [很多人说我是爆黑] 因为他的游戏 在技术与创意方面 更本无法和任魔那些厂比  可是用毫无新意 来形容 但我很佩服BLZ这公司 企业做到这样不成功真的很难 如果国内企业可以有BLZ一半敬业精神 我相信早就征服世界了 山寨你也搞个完善的售后服务 你不秒杀那些大厂 ?  暴雪出品 必属精品  我很反感这句话 不是因为爆黑 而是他说错了  BLZ本身自己才是精品 而不是出的东西 以后 我希望看到 这样正确的标语 (暴雪=精品)  而不是错误的前句 。
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