游戏达人
  
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打商船常常要2枚甚至3枚鱼雷, 打战舰却基本合理。 大家是不是感到很不可思议。 本人经过N天的理论研究和测试, 终于找到了使鱼雷威力正常化的修改方法。 修改后测试如下:
舰只类型 击沉所用升级雷数及大致概率 可能承受的最大升级雷数!(理论值,与未修改前保持一致)em24] 。
护航航母 1雷 (90%),2雷(100%) 2雷
C2及其衍生 1雷 (80%),2雷(100%) 2雷
运兵船 1雷 (60%),2雷(100%) 3雷
T3油轮 1雷 (40%),2雷(100%) 3雷
轻巡洋舰 1雷 (80%),2雷(100%) 2雷
舰队航母 1雷(60%), 2雷(100%) 3雷
重巡洋舰 1雷 (50%),2雷(90%), 3雷(100%) 3雷
战列巡洋舰 1雷 (30%),2雷(70%), 3雷(100%) 4雷
战列舰 1雷(10%), 2雷(40%), 3雷(80%), 4雷(100%) 4雷
结合我对二战的了解, 我认为这个相当合理了。 这个修改也是我研究了数个月的结果, 具体改动什么内容大家就不要问了,解释起来很复杂。 附件文件解压后替换原文件地址如下: C:UbisoftSilent Hunter 5dataLibrary
备注1: 此修改与论坛上其它攻击敌舰的经验均不冲突。比如要害选择心得等等。 我上面的概率是约90度角攻击及定深合适及对准要害射击击沉的概率。 如攻击角度偏小或击中非要害部位或定深不够, 则击沉概率相应降低。而且击沉概率还受到当时海况和商船是否装货, 装何种货物的巨大影响(海浪巨大, 装弹药的商船一雷沉概率加大很多)。所以大家还是要勤于磨练攻击的技术,不要依赖此文件。
备注2: 使用我的文件后, 无论如何,商船中1雷后飞奔的情况几乎不再出现,顶多挪行。 备注:T3油轮不受此限制。
备注3: 击沉战舰所需雷数保持不变, 同原来完全一样。
备注4: 修改的核心内容是增大鱼雷对各舱室的伤害 ,使注水沉没, 动力受损, 打坏船舵, 引爆弹药及油料的概率增加. 对HP的伤害没有修改增加, 反而调低了少许以便平衡.
附件已经删除, 请参照最新修改贴http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1401063.html修改。 |
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