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[新闻] 《荣誉勋章》的Beta测试导致今年最大规模的退订潮

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发表于 2010-7-31 23:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
EA宣布面向PC及PS3平台的《荣誉勋章》Beta封测将于明日结束,而Xbox 360平台的测试因来得较晚,将顺延至8月6号。

虽然均出自DICE之手且采用同一游戏引擎,但《叛逆连队2》的beta测试直接促成该作问鼎五百万销量宝座,而《荣誉勋章》的Beta测试导致今年最大规模的退订潮。

EA和DICE深知这一点,于是祭出杀手锏——买了MOH才能参加BF3 Beta封测,并许诺要在最终零售版中提供以下改进:

改善了命中检测
所有兵种均有呼吸效应
修正游戏崩溃
修正键位映射
改善了HUD界面
在重生界面下刷新武器数据
调整了重生点

要指出的是,参与MOH多人部分的DICE开发队伍是《战地1943》团队,DICE的主力也许一直忙于制作《战地3》而无暇救场;也许即便派出最精锐的人马,在EA LA的指挥棒下也会白忙一场。

MOH的问题不在于程序崩溃或界面瑕疵这些beta测试中固有的“技术类”问题,而是整个感觉都很别扭,好像玩家参与的不是你死我活的战斗,而是一群得了小儿麻痹的孩子拿着水枪在嬉戏。也许EA LA的人技艺荒废许久,已经不知道该如何创作打枪游戏了。

至于玩家关心的MOH限定版问题,理论上所有预售的MO工口游戏均为限定版:

Steam也只有一种版本游戏在售,这就是限定版:



同时EA还试图打击二手游戏交易,即游戏内附所谓VIP代码,接盘的人会因这些代码被上家使用而无法获得某些应得的游戏内容,比如枪械或新地图之类的。

原帖:http://tech.163.com/digi/10/0731/11/6CTS3DI800162OUT.html
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