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[讨论] 【觉得古剑还可以 工长君这人有点虚伪】

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发表于 2010-8-2 09:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了微博,看了一下08.02的《电脑报》原文,觉得工长君这人很虚伪。

说《电脑报》黑了《古剑》,汗  上一期都在为《古剑》做宣传呢,没记错的话还有溢美之词。
本人目前还没通关,觉得《古剑》品质还行,反正对得起我80块钱。但是很多人不喜欢古剑是事实。
电脑报列的问题确实存在。

1、场景过于华丽,人物建模却过于粗糙。  难道不是么

2、正版只有三次激活机会,重装系统就要再激活一次,太不体贴。 据我了解很多玩家在激活问题上吃了大亏。开始不是还有因为bug导致浪费激活次数的事情么。再说了,把激活码放在存档里还不能说明这个激活系统做的业余么

3、配置要求太离谱,游戏根本没用心优化。
离谱谈不上,但是确实是没优化好。有多少人玩这个游戏不卡的?最多也就30%吧。我xfx 9600GSO G92的显卡+Phenom x3 8450,这配置很低么?我大概也就30fps左右。玩生化危机5、POP5、分裂细胞5都不会这个程度,尘埃2我还开了2x抗锯齿。不要谈什么画质好,必须承认烛龙赶工明显明显没有认真优化,要不然就是技术还掌握得不是很好(这个倒可以忍受)。

4、战斗流程十分拖沓,战斗打击感极差,玩法没有新意。 这个我不认同,我认为古剑的最大优点就是系统很新

5、剧情对白冗长且无法跳过,让人看游戏而不是玩游戏。跟以往的游戏比是有些拖沓的,但不认为这是一个缺点

6、关卡设置不合理,大段剧情之后无保存直接进入boss战,一旦失败只能重来。bug多,剧情长。就举一个例子:我打玄帝的时候死了2次,重来的时候摁空格摁了10多分钟

7、游戏bug太多,未经测试就推出。明显没有大规模测试,很多细节反映烛龙是在用心做,但是赶工明显。上软以前做仙三仙四是这样的么

之所以有这么多人喷古剑,很大程度是古剑宣传过度了,当然这也再一次证明张毅君这人很虚伪

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