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[原创] 终极修改汇总(使鱼雷及火炮威力正常化)-2010年出品

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发表于 2010-8-7 15:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kevintian2008 于 2011-10-31 01:54 编辑

此次是在前作的修改基础上进一步合理化(前作鱼雷威力改得略嫌不够, 大炮威力改得有些过了)。 请删除之前修改, 使用终极修改。

(1)鱼雷威力及火炮威力正常化修改:
附件1/2替换地址为C:/Ubisoft/Silent Hunter 5/data/Library
(2)鱼雷升级后出现的BUG清除
附件3替换地址为:C:/Ubisoft/Silent Hunter 5/data/UPCDataGE/UPCCrewData

说明:

(1)
修改完毕后, 对商船高手可80%概率(所有商船的总平均概率)一雷击沉,菜鸟可60%概率一雷击沉。个人认为符合实际,游戏里面的商船也太能挨打了, 重巡都可以1发鱼雷搞定,商船竟然经常要2~3发, 明显不符合历史事实。 U艇王牌奥托的“一条雷, 一艘船” 可不是空口白说的。


(2)击沉C2耗光HP消耗高爆弹需要6~15发(一般9发),最少4发全部击中吃水线不同部位打得进水沉没(取决是否打炮高手及RP,当然近距离射击容易击中吃水线,不过商船的炮可不是摆设), 穿甲弹需要9~18发(一般14发),最少7发全部命中吃水线不同部位进水沉没。 修改原因:原始文件的火炮威力极不合理, 按里面数据,16英寸大炮打商船都需要3~4发炮弹, 要知道胡德号战列舰可是被俾斯麦战列舰一发16英寸的炮弹干沉的啊。  修改后如果战列舰主炮打商船的话,只要1~2发。这符合实际吧, 有哪艘商船能挨得了一发2吨多重量的炮弹?

备注1:所有类型火炮同比例加强,所以大家被商船或者驱逐舰几炮打成重伤或被巡洋舰一炮击沉(个人认为符合史实)不要诧异。---包括88炮的所有火炮增强了2.5倍左右。
备注2:穿甲威力均保持不变,结果是潜艇88炮依然无法对抗驱逐舰,无法击穿驱逐舰装甲,但可打穿2类护航驱逐舰和运兵船装甲。 (招惹护航驱逐舰请自己保重!)
备注3:击沉任何战舰所需鱼雷保持不变,但对驱逐舰等小型战舰来说,一发鱼雷更加致命。 不会再有驱逐舰挨了一雷没事一样飞奔的情况出现。
备注4:商船中雷后带伤飞奔的情况几乎不再出现。


必须3个文件一起更新, 不然可能出现让你诧异的情况。

总结: 这次改得对商船是正常了,但是对战舰的话, 鱼雷威力有点偏大。 另外, 平心而论, 甲板跑的威力变成2.5倍也有点大。 有兴趣的朋友可以用我最新的修改法

SH5 平衡化修改V2.1版本 (10月6日升级)http://bbs.3dmgame.com/thread-2413404-1-1.html

7发高爆弹打沉C1.jpg (105.46 KB, 下载次数: 21)

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测试:C2立即沉没,胜利轮大约10秒内沉没, HOG ISLAND进水严重,多半要沉.jpg (94.63 KB, 下载次数: 10)

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Shells.rar

1.53 KB, 下载次数: 1356

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torpedoes_g7a-e.rar

577 Bytes, 下载次数: 1139

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SpecialAbilities.rar

5.7 KB, 下载次数: 1191

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