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[讨论] 诅咒铠甲将增加河蟹时即使操作?沙花增加新版剧透

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发表于 2010-8-8 19:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简单的公式,增加点游戏乐趣罢了。
如果骑兵不提供更有意思的思路,你们也没有想法,那就按照我设计的玩吧。
操作方式如下:
;公式解释,河蟹时快感(敏感)随机变化
;操作键按错,则等同于不操作,一次种动作变化只可按键一次(3阶段前应该是6次操作机会,3阶段后根据H时间不同,无法控制,消耗战战败率应该还是有的,不够貌似算准时间,结束前提前一点按下快键有机会击败对手)
;70%以上 极度兴奋 按3,小幅增加耐性,小幅增加欲望(欲望控制),不操作则耐性不增加,欲望大幅增加
;30-70% 很舒服 按2,欲望小幅增加,大幅增加耐性(享受),不操作则耐性不增加,欲望小幅增加
;30%以下 痛苦 按1,欲望不变,小幅增加耐性(转化痛苦),不操作则耐性不增加,欲望小幅减少
; 当欲望低于20时结束河蟹,则受虐倾向增加; 当欲望高于20时结束河蟹,则性交等级增加
;H结束,快感归零,欲望归零,耐性随时间缓慢增加
;性交等级提高则提高极度兴奋几率,降低痛苦几率
;受虐倾向提高则提高痛苦几率,降低极度兴奋几率
;欲望超过95或者体力低于一定值则河蟹完成后则角色虚脱

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