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[讨论] 60年跳出又没存档

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发表于 2010-8-8 22:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下午玩到60年跳出…又没存档无奈之下来研究DATA坐等汉化   该死的新用户广告强力屏闭规则  都不知道哪儿犯了禁不给发帖
好吧  我承认标题跟内文一点关系没有
分享一些比较常用的DATA修改的翻译  毕竟代码是公开的  所以可能大家都知道了   就火星一下当作是分享给不喜E文的同好吧
如果有错请用力拍
博派不喜也勿拍


DATA/AI下的

tradeitems.txt
use_cargo_space 每单位占的货舱空间
flowrate  产量
userate   用量
price  基价
toplimit 价格上限
tweak                = 200   价格波动幅度  越小波动越剧烈 越大价格越平稳
max_amount_factor_percent = 50  最大在库数量影响价格变化(%)
buy_factor = 70   影响购买价格的要素
homeport_factor = 2.6  母港和殖民地的价差乘数 (只影响母港)

FleetCommanders.txt

        value = 1.25        <<效果上升25%                                       
        active_time = 25.0f             <<作用时间25秒
        cool_down_time = 40.0f          <<冷却时间40秒
        
               

cota_buildings.txt

doctor

                        level_1_population_limit = 1500
                        level_2_population_limit = 4500
                        level_3_population_limit = 8500   <这三个就是殖民地人口超过医院等级的数字时会按比例减少士气
price = 110000   <  价格= =
construction_time = 12  <建造时间
upkeep = 50                        <维持费
morale_factor = 7                <盖建筑物的士气上升值
native_raid = 1                <增加掠夺性
requirements                        <前置需求建筑物及等级
smithy = 1
townhall = 2
year = 1525                        <可建造年份=
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