在最近的一次访谈中,Runic Games的CEO Max Schaefer表示,他们的奇幻风格ARPG《火炬之光》目前已经“畅销”60万份。不过,通过可下载渠道卖出的游戏数量比传统盒装销售的数量要高很多,比率几乎是四比一。之所以有这样的结果很大程度上是因为《火炬之光》在2009年10月一开始是通过可下载渠道发行的。《火炬之光》的销量大概每周下降10%,但Schaefer还补充说:“这款游戏卖得依然还算是很火爆。”最近开发商还公开了游戏的续作《火炬之光2》的计划,这款游戏将在2011年春季上市,依然通过可下载渠道发行。