3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9843|回复: 59
打印 上一主题 下一主题

[心得] 郁闷~这就是我期待已久的游戏啊。。。。。。。。

[复制链接]

62

主题

650

帖子

894

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
106
金元
4698
积分
894
精华
0
注册时间
2009-11-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-8-10 04:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几把心里就有底了,看来此游戏注定不可能获得成功。
我发现只要是二战题材的即时战略都会悲剧,步兵是脆弱的,坦克是主力的,炮兵射程最远的。这么一来所有的创意都被限制死了,只要玩会了一个国家,其他国家基本都一样。
最后的结果是,要么种族之间无区别,要么平衡性差。

论创意,像最高指挥官,ruse,冲突世界都有成为神作的潜力,但最后都毁在种族设定上了,

其实这些游戏工作室都充满了想象力,为什么就不能先好好的做出2个完全不一样的种族,然后再慢慢添加其他种族。

题材方面也不要一提到二战就一定是步兵,坦克,大炮。可以设定为半史实,半科幻的样子,比如英国都是机器人,意大利是生化部队等等
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 15:57 , Processed in 0.025839 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表