3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9675|回复: 63
打印 上一主题 下一主题

感觉3DM应该着眼未来,急需提升家用机和掌机的地位

[复制链接]

0

主题

1113

帖子

1323

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
160
金元
6831
积分
1323
精华
0
注册时间
2008-8-16

3DMer

QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-8-13 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      3DM当初是靠PC游戏起家的,但是现在时代变了,PC游戏已经不能代表当今游戏的最前沿,很多优秀的游戏都不在PC上发布了。就拿今年的荒野大镖客来说,从各个方面都超越了GTA4。但是由于没有PC版,导致不少黑手党2的玩家还在拿R★两年前的GTA4说事,让人感叹。自从次世代主机发布以来(大概06年吧),PC游戏越来越像后娘养的孩子,被游戏商(也就暴雪和网游公司除外)摆在了一个可有可无的位置。而主机那头却是不亦乐乎,大作一个接一个,羡煞众多PC玩家。

      从自身发展考虑,现在应该是3DM转向综合性游戏论坛的最好时机了,家用机和掌机只放在小小的一个版块中显然不合时宜。当然,这需要一个过程。质量效应2、生化5和AC2的汉化是个很好的开头。个人认为,汉化是3DM进入主机领域的一个最好的切入点,拥有这个杀手锏3DM想在家用机领域获得成功并非难事。如果3DM能抓住这个机遇,适时转型,肯定能在下一代主机到来之前登上国内游戏论坛的第一把交椅。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 13:11 , Processed in 0.024071 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表