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[心得] 烛龙一家赚钱的公司 游戏设计人员一群对游戏有爱的人 利益和梦想 不易调和的矛盾

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发表于 2010-8-14 01:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
浏览古剑评论的时候,关注了一个细节。有的“玩家”在反驳言语激烈的“喷子”时,一直强调“喷子”们没有真正花钱玩过古剑的人,跟着乱起哄。其实从古剑的消息放出到现在看到的玩家截图我都觉得古剑很不错,绝对是有很大进步的。可是我一直比较关注的跳出问题,显卡温度过高问题却时有“玩家”爆料,而烛龙一直到现在的1.06补丁都没能很好解决,现在全国大部分城市基本都是高温天气,我不担心烧显卡,因为温度过高时它会自动关闭,可是对于这种剧情向游戏我实在是不希望时不时的要当次机。

我到现在还没有入手古剑,就是因为以上的问题。再退一步,还是要说试玩版,烛龙可以在媒体上频频夸耀自己的大作,怎么就不能放个试玩出来呢?试玩有可能导致被破解? 烛龙你的发布会上可以搞的那么甚大请到那么多大碗打通那么多媒体,呵呵我相信你现在是被法律特殊保护起来的大熊猫。还没什么人敢第一个啃这嘴螃蟹。所以为什么还是迟迟不出一个试玩呢,给那些观望的,被“误导”的玩家一个检验你的机会呢?毕竟你的东西是要卖钱的,玩家是消费者,作为国产游戏玩家都退了那么多步了,你就不能坦诚点吗?

好几次路过商店,看到门口放置的古剑都有种想买的冲动,可是一想到这些蛋疼的问题,我就觉得麻烦。所以一直在等着完美补丁出现的时候再入手,或者给个试玩,感觉对了也会先买了玩着。毕竟大部分玩游戏的人其实都是感性消费者,买一盘正版游戏就是因为一种感觉,感觉对了其实玩家能包容很多的小缺陷。

说这些话是想给观望的玩家一个比较平衡的思考台阶,买现在的古剑值还是不值自己衡量,不伦是不是玩过的人,都有表达自己意向的权利,因为大家都是潜在的消费者,真正要谈到国产游戏的进步,这些潜在的消费者就是中流砥柱。没有他(她)们国产游戏就永远是商人死命圈钱,玩家怨声载道,绝对玩完。

PS:鄙视枪手,枪手死全家
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