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楼主: dongxiangbuluo
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[讨论] 一个非竞技性玩家对星际2和战锤40000的对比

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发表于 2010-8-14 11:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
星际2出来了,对于一个注重休闲和娱乐性而非竞技性的玩家不免把背景类似的战锤40000拿出

来和他做一下对比.

    画面       
   星际2

    星际2画面并没有多大的惊喜,感觉就是把星际1 3d化,同时加强了画面的整体渲染。看似不

大的变化,却让人对于现在的画面感觉非常舒服,甚至喜欢。记得星1最讨厌陆战队的造型,现在

的陆战队在渲染下,盔甲闪着金属的光泽,很精细很科幻。当然还有虫族那铺满地面恶心的污染

物,作的非常到位,很有恐怖和神秘感。

   战锤40000

   如果调好种族喷漆,他的模型作的其实还是很精致的,模型比星2要精致的多。至少到现在我
还是认为画面不错。他缺少的就是像星2对画面的各种渲染。同样的卡通风格,缺少渲染的战锤
40000,从整体上来讲要粗糙些。

   
   背景设定
   
   两款游戏都是源自同一个桌面游戏,自然有很大的相似处。

   相信很多人曾痴迷于战锤40000那刀枪并用的疯狂。疯狂过后,一些东西的确很难合理解释和

让人正常的理解。其实那作战风格个人感觉完全是参照一战。
  
   相对于战锤40000那科幻加魔幻的风格,星际从新设计和构思的背景似乎更趋于硬派科幻,作

战方式和作战兵器更能让人认同和理解。进入游戏,我们能立刻认识到这是一场未来的战争。

   所以星际2更能给人予代入感,虽然它少了战锤40000那让人喷血的疯狂。


   剧情   
   星际2剧情的剧本内容算不上优秀,讲述的故事一般。

   战锤40000的剧情那更是一代不如一代。


   娱乐性
   战锤40000的娱乐性已经得到了很多人的肯定,个人感觉比 战锤2要好的多。总是让你热血沸

腾。

   星际2抛却竞技,仅仅从娱乐性上来讲,也非常不错,三个种族都有自己完全独立的发展和作
战模式,并且他们拥有强大的空中力量,给你作战方式提供了更多的选择和空间。娱乐性和耐玩
性甚至高于拥有众多种族以地面作战的战锤40000。


    综上,两款都是大作,都很精致,都很喜欢。
  
  对于星2来讲,时隔多年后发布的第二作没有多大的变革,总是难免让人有些失望。

  如果和红警对比,那肯定是精品之作。
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