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[讨论] 画面设置 分辨率 帧数

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发表于 2010-8-15 18:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CPU:I5 750       显卡:5850        测试场景某基地门口  时间为夜晚  下雨
特效全高的情况下
分辨率在2400X600  帧数70左右 相当没问题 但是画面粗糙看起来很吃力没办法玩
分辨率 3840X800  帧数下降至45左右  基本过关
分辨率5040X1050 帧数掉至30 严重拖屏 操作很不流畅 严重影响瞄准
把高级设置里的能低的全低 能关的全关   动态模糊关 帧数提高至44帧  在最高分辨率的情况下只能接受这个帧数

现在开始试调高级显示设置(每一项都是在其他全低的情况下单独调试 目的就是看此项效果对帧数有什么影响)
第一项 纹理质量开高  帧数44 没有影响
第二项 阴影质量开高  帧数下降至32帧  调到中等 帧数回升到39帧 阴影高和中 都能看到月光下树的影子  低后就看不到影子
第三项 抗锯齿2倍 44帧掉至34帧  4倍掉至32帧
第四项 向异性过滤直接16X  帧数没有因此下降
以下测试场景转到海边的小村(以高级设置里的效果全低全关为基础帧数35帧)
第五项 水面(面对大海 画面中75%是海水)效果低 35帧    中 高 帧数不变
第六项 物品细节 情况同上(这2项会这样真奇怪 水的效果好像蛮拖帧数的啊)
第七项 车身贴图 再次同上低到高帧数没变动(当时面前只有4辆车 没影响帧数 是不是要出现大量再大量的的车才会影响呢)
第八项 软例子 关与开仍然无法改变帧数 同样在35帧上下小幅度跳动(开始怀疑是不是电脑出事了 继续观察)
第九项 垂直同步开启后帧数下降至30帧(老天保佑)
第十项 高分辨率阴影 开与关为看到帧数有所改变
第十一项 SSAO 同上 低中高没变动
第十二项 点光源镜面反射 继续同上 改动此项对帧数无影响

到这里高级设置基本都试了一遍
现在按一下给系统自动设置 看看是什么情况
系统自动设置1~12项的情况为(下面各项名字省略 请参考上面)
1.高
2.高
3.关
4.16X
5.非常高
6.非常高
7.开
8.开
9.关
10.开
11.高
12.开
此时帧数以26帧为中心上下轻微跳动

测试到此得出一个相对清晰的结果
系统自动设置后由全低特效的35帧掉到26帧 少掉的这9帧 绝大部分是因为第二项 阴影质量
其他项目没有什么影响(至少是在我选的2个测试点)

本文对高级玩家作用甚微
但是希望能帮助到刚接触到这个游戏的新手玩家
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