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[心得] 关于魔法的修改

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发表于 2010-8-16 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用sorcerer,50级时学会了Mana Blast魔法,该魔法消耗红蓝黄绿各20点,要收集很长时间才行。游戏中当整个画面内的宝石都无法消去时,重新洗牌并将双方的mana都归0,严重干扰发动耗Mana高的魔法,所以这个设定不太合理,于是修改一下。
    参考1代,将Assets.zip中的AssetsScriptsSpellsManaBlast.lua用文本文件打开,修改该lua语言脚本文件中ManaBlast.cost处发动该魔法所需的四种Mana数值,比如都改为5,存盘并重新压缩。这样就可以很爽快的进行战斗了,别的魔法可参照此修改。这样既可提高也可降低发动魔法的频率,进而改变游戏难度。
    没办法,一直以来就有修改的毛病,不喜欢按照游戏设计人员规定的法则来游戏,只喜欢按照自己的方式玩。
    参考了1代修改的经验,感谢各位前辈!
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