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发表于 2010-8-16 17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打开Assets.zipAssetsScriptsHero
打开StatsConstants.lua
找到 以下 然后改吧 哈哈
-- Class Specific:
                assassin = {
                        -- POINT bonus
                        start = {
                                agility = 50,
                                intelligence = 50,
                                morale = 50,
                                stamina = 50,
                                strength = 50,
                        },
                        per_level_interval = {
                                agility = 3,
                                intelligence = 2,
                                morale = 2,
                                stamina = 2,
                                strength = 3,
                        },
                },
                barbarian = {
                        -- POINT bonus
                        start = {
                                agility = 50,
                                intelligence = 50,
                                morale = 50,
                                stamina = 50,
                                strength = 50,
                        },
                        per_level_interval = {
                                agility = 2,
                                intelligence = 2,
                                morale = 2,
                                stamina = 3,
                                strength = 3,
                        },
                },
                inquisitor = {
                        -- POINT bonus
                        start = {
                                agility = 50,
                                intelligence = 50,
                                morale = 50,
                                stamina = 50,
                                strength = 50,
                        },
                        per_level_interval = {
                                agility = 2,
                                intelligence = 2,
                                morale = 3,
                                stamina = 3,
                                strength = 2,
                        },
                },
                warmage = {
                        -- POINT bonus
                        start = {
                                agility = 50,
                                intelligence = 50,
                                morale = 50,
                                stamina = 50,
                                strength = 50,
                        },
                        per_level_interval = {
                                agility = 3,
                                intelligence = 3,
                                morale = 2,
                                stamina = 2,
                                strength = 2,
                        },
                },
               
                -- Generic catch all for non-class heroes
                class = {
                        -- POINT bonus
                        start = {
                                agility = 0,
                                intelligence = 0,
                                morale = 0,
                                stamina = 0,
                                strength = 0,
                        },
                        per_level_interval = {
                                agility = 0,
                                intelligence = 0,
                                morale = 0,
                                stamina = 0,
                                strength = 0,
                        },
                },
}
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