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[心得] MAFIA2并不是一个多爽的刺激游戏,玩剧情就可以了

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发表于 2010-8-17 03:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开了无限子弹和无限血,主要测试一下动作方面,说白了就是试试暴力方面能有什么突出的地方

测试结果有些遗憾,某些方面会影响耐玩性

但也有亮点,因为GTA系列比较常接触,所以还是那他来参考比较~目的并不是分高下

就我来说,更期待剧情和后期经营方面的内容
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1,NPC 的AI 与殿堂级白痴游戏教父2持平,警察就更是了

2,NPC被枪击时的反应动作只有几种,而且预先调好的,
不信你跑到个餐馆把座位上的人挨个打死试试,都一种死法,或者你跟警察火拼精确点打,你也能发现
GTA里你可以把NPC打出各种死亡花样来,芭蕾?悬空?人肉大转轮?都可以
这里,不行

3,可以打鸟,一打一泡血

4,车子在机枪面前没有什么变化,只有两种,爆炸了和没有爆炸
当然玻璃和灯碎了车胎没气都有,像GTA系列从第三代开始可以用棒球棒砸车变形的事情这里没有

5,还是车,车体变形也是事先调好的,没有物理运算参与,
当然撞击时车速和方向的变化是物理学运算的

6,车打不爆?打油箱盖,这点挺细致,与真实犯罪系列一样

7,不能鞭尸,因为没有物理学运算参与,人死了就是刚体,车压人走没有任何反应

8,赤手空拳的时候,再柔弱的市民,你打两回合以上才能打死,可被追捕时,你3拳就能把追你的警察打死,诡异

9,NPC受伤之后起来再跑,动作速度都和没挨枪子一个样子,不如GTA

10,窗户玻璃的碎法绝对是特别丰富,每一枪下去都会不一样,这点挺拔尖的,至少目前看是同类游戏里的佼佼者
GTA这点不行

11,街上的零碎你是没法用枪打的滚来滚去的,因为没有物理学运算

12,枪不响,你就是把NPC眼睛戳瞎了他都面不改色心不跳

13,很少有人惊叫或大喊

14,NPC蹲下了你赤手空拳打不到他

15,不能游泳,匪 夷 所 思。。。。

16,更多细节,大家添加吧
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