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[心得] 《古剑奇谭》有人欢喜有人愁

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发表于 2010-8-17 14:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一周目已完成,第二周目没什么动力玩下去。
     《古剑奇谭》的发售给调零的中国单机游戏市场加温了一下,令这个闷热的假期多了份期待,画面在国产单机游戏当中可以算是一二流的了,有些地方看起来好像柔化效果过度,像雷云之海里的幻境,巽芳与太子长琴(且这么叫他吧)那一段,看都看不清。还有游戏世界里的花草树木跟本不堪入目。
      官方所谓的宣传无孔不入,也与一些网站合作发售游戏,拉到利益的一边,组成同一阵线,为盗版的到来缓了许多许多,至少现在还没。
游戏一出,Bug必出,这是不可避免的,但古剑不同,令到玩家怨声载道,很多人因为Bug无法游戏。短短几天连续出了几个补丁,到现在一些问题仍还未解决。
      有很多人说古剑剧情很长,其实不然,剧情也就短短的那么一段,就几个流程而已, 关键的是,剧情对话长,说了很多废话,该说的说了,不该说的也说了,还有些本来该说的,可是没说。最可恨的是,打Boss时挂了,重来一次还得看一大段的剧情对话,看过一次的人一般情况下都不想接着看第二遍的,这确实是怨念。
     激活系统令到不少玩家白买了游戏。
     虽然现在出了个免费的DLC,估计喜欢的人没几个,果然是免费的不是什么好东西,搞到不伦不类,尴尬至极。但至少还有些许小小的期待,期待后面的DLC能出的好一点。


闲暇余时所敲文字,虽短,且是个人想法,对古剑之印象。
完毕……
欢迎来喷……
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