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[新闻] Gamescom:《魔法门:英雄无敌6》IGN第一印象

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发表于 2010-8-18 19:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201008/18677.html

    【3DM翻译组·gaoyh 译,谢绝游侠网盗转,游侠网盗转新闻汇总:点此进入

    《魔法门:英雄无敌》系列已经很久没有新消息了,但是育碧游戏在这个系列上有了新动向。游戏的下一作——《魔法门:英雄无敌6》,它的开发商是制作了《幻魔霸主》和《战锤:混沌印记》的Blackhole工作室。据育碧所说,粉丝们在这部续作的制作中扮演了重要的角色,比如说游戏中加入了社区中大量由玩家提出的建议。

    但总的来说,游戏有着类似前作的回合制战略角色扮演的模式,这次将会有更为漂亮的视觉效果。它实际上是《魔法门:英雄无敌5》的前传,时间被设定在它的500年以前。游戏定于2011年3月发布。

    我们看了一段简短的游戏演示,游戏的素质正对老玩家的口味。如果你不熟悉本系列,简单解释这个游戏,就是在一个庞大的世界地图上指引你的英雄,收集各种资源,与敌人进行战争。当进入战斗模式时,游戏画面将变更为一个网格,你的部队和敌人会分在两侧。然后两方轮流在网格中移动,向对方攻击、施用魔法,直到一方取得胜利。

    我们所看到的演示中,英雄是一名亡灵巫师,叫做Svetlana,他的部队由吸血鬼、鬼魂和骷髅弓箭手组成。他与骑士和狮鹫的部队战斗,这场奇幻的战斗在细节上非常考究,华丽神奇的魔法效果,以及单位死亡后的流畅动画等等。你可以使用多种技能,比如闪电可以攻击多个目标,弓箭手可以在远处攻击,还有其他的技能比如治疗、复活和攻击等等。某个单位的下一步路线将会被显示出来,这样的话你不会在攻击的时候乱了手脚。要坚持战斗下去,最终会赢得经验值和其他战利品奖励。

    在探索地图收集资源的过程中,玩家也可以占领城镇,扩大自己的势力。魔法门6里玩家可以把一个城镇完全占为己有。游戏的另一个主要任务,就是创造你的英雄。而且如果玩家要干掉某些危险的boss角色,军队的重要性同样不能忽视。但是这次我们没有看到任何boss战,而育碧说boss角色是一定会出现的,他无论是在外表、技能、攻击力和防御力上,都会很大程度上强于普通士兵。

    对于游戏还有很多未知的东西,但目前来看游戏素质非常不错。玩家可以更容易地得到游戏的共享内容,这样当Blackhole的原创游戏全部完成后,我们可以不必担心游戏进行到了尽头。

    CG预告片:



    游戏截图:












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