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发表于 2010-8-18 21:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
70小时的历练,终成正果啊。

这个游戏是我玩《龙歌:黑暗之眼》的过程中发现的,一上手便不能自拔,技能设计和画面实属佳品。

很喜欢游戏中依照玩家对话影响剧情的设计,强化了剧情对玩家的灌输和影响。这种互动的设计估计也留下了不少玩家。

但是靠情节打动玩家的游戏,很难促使我去玩上第二遍,所以第一遍玩得相当的认真,支线任务也做了80%以上

,角色也是自己的最爱——战斗法师。新事物才有新动力,现在正在下载《觉醒》和其他战役包。

我不追求高难,不去玩噩梦,不装难度mod,但又为求操作上的小乐趣,只选择了“困难”,人怪平衡挺好的,

有几个boss还是有些棘手的。

终究会有些遗憾,游戏的装备系统不够强大啊,不仅装备只分为武器、头、手、衣、鞋,更遗憾的是怪物掉宝没有随机性,没有红蓝紫装的设计,没有打完boss后快感,所以玩家做了“冬之铸造”MOD。(不过我没有用),带锁着的宝箱,也没有惊喜,无关痛痒的小物件只能让你失望,偷盗的愉悦荡然无存,所以玩友也做了“暴力开箱”MOD 。

希望暗黑早日出炉,但愿龙腾综合暗黑的装备系统,或者更有些激发多巴胺产生的设计。

现在,资料片下完了,继续奋斗~~
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