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[讨论] 古剑奇谭OL需要谨慎说说古剑奇谭2

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发表于 2010-8-19 10:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在官方论坛提出了一些建议:

听说古剑奇谭要出OL还有2
不知道OL是不是烛龙亲自操刀
也不知道OL游戏模式是即时的还是回合的
我觉得可能即时模式的可能性比较大吧
即时战斗模式可能会比回合战斗做起来更难吧,而且现在的网络游戏大部分都是开放式地图模式以及无缝连接:就是整个地图是开放的,是连成一体的,你可以从一端走到另一端游戏都不会读档,典型的游戏有魔兽世界以及大部分3D网游都是,单机的游戏上古卷轴4,辐射3,侠盗猎车3-4还有正当方位2也都是这样的等等。还有多人游戏特有的网络调整以及游戏平衡,游戏规则,游戏玩法,游戏特色等等。。。感觉这些肯定比单机难很多很多,就比如平衡吧,单机里你可以设置的过点也没什么,但是多人里就要考虑平衡了:比如我以前玩过一个叫无冬之夜1的游戏,在游戏里有个技能是卸除武器,就是把电脑的武器打的掉地上,玩家可以拾取,从而削弱怪的能力。。这个游戏也有多人模式,就是像CS那样自己开房甚至支持MOD,每个房可以容纳16-32个玩家,每个房基本都相当于一个独立的小网络游戏,只是人少点而已(游戏是RPG游戏)。。。这个游戏多人你可以单纯PK场可以设置一起过剧情可以设置可以设置像网络游戏那样刷怪搞装备,里面怎么设置故事怎么讲全看你了,而且还可以用官方战役大家一起过战役。。。现在回到那个卸除武器的技能,由于制作方没平衡多人模式,所以这个卸除技能对其他玩家也可以用,被其他玩家卸除武器后,对方会立刻拾取,然后那把武器就成他的了,对手拿去卖钱或自己用了,极品武器也不例外。。还有盗贼偷窃技能,可以偷窃其他玩家包括电脑包里的任何东西(只要没穿在身上的就行)金子也不例外~~~大家觉得是不是很恐怖啊(官方战役里可以通过这个技能获得某任务的钥匙,比如钥匙在NPC 1号身上,任务要得到钥匙,你可以通过说服,战斗,贿赂以及盗窃技能来获得这个钥匙)。。。所以平衡设置很重要  
说了这么多意思就是OL可能比单机要难点,而且网络游戏大部分都是靠的有趣游戏玩法,游戏画面,游戏系统包括精彩的战斗来吸引人的,关于剧情可能在网络游戏不是很重要,但剧情是烛龙的强项~~~(说真的,我玩很多网络游戏接任务甚至都不看任务是啥,只看奖励是啥)~~~
说下我的小小建议:希望烛龙不要着急出OL,建议先扔些探路石头,比如可以出些其他游戏或外传什么的来试水,比如B游戏采用即时战斗模式和开放地图来事先熟练和掌握这些技术(有时有些试水游戏反而比原游戏还有成功,从而开启了一个新的篇章和系列),当成熟以后再出OL,毕竟网络游戏和单机不一样是只要卖出去就行了,网络游戏需要长时间拉住人赚钱,所以游戏本身的品质吸引力就非常非常重要~~~

其实个人希望古剑2能有即时模式和开放地图[em13]
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