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《合金装备:崛起》将鼓励玩家不杀人通关

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发表于 2010-8-20 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201008/18781.html

    如果你的目标是在虚拟世界里做个隐形人,那么成天隐形的你想要不靠掐断敌人的脖子而潜入某些地方也不算是什么难事。

    但如果在游戏里你是个孤单英雄或是个杀人机器,那么该不该出手杀人似乎就不是你优先考虑的事项了。不过,《合金装备:崛起(Metal Gear: Rising)》依然还是一款《合金装备》系列作品。根据游戏制作人的说法,一人不杀而过全关依然是一种选择。

    “我认为在《合金装备》中不杀任何人地潜入进去是一个非常关键的元素。”制作人小岛秀夫说,“你在《合金装备:崛起》中完全可以一人不杀地通关。”

    “游戏中会有一些敌对机械和生化人,但如果你把它们干掉,也算是一人不杀。当然你也可以在游戏中自由地杀人,不过如果不杀人,只毁掉机械和生化人也可以过关。”

    同时,如果你足够精准的话,可以制住敌人手里的武器,而不至于把它们干掉。

    《合金装备:崛起》到底是不是一款讲究帅气地杀人的游戏呢?答案显然是否定的。

    “我认为漂亮地通关最讲究的就是不杀人。”小岛秀夫说,“我要强调一下,我永远不会鼓励玩家在游戏中杀人。我也不会把游戏做得如果玩家去杀人就可以轻松过关。甚至有可能我还会把这种通关方法做得困难些。”

    总结概括一下:不是枪杀人,而是人杀人。雷电不砍人,雷电只砍枪。

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