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[火星] 黑手党II自由度低?我不这么认为。

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发表于 2010-8-25 14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难道自由度一定是体现在‘开着车满城到处跑’上吗?其实,就我玩了一遍的感受来说,这个游戏的自由度一点也不低,几乎每位NPC都可以与之对话,大部分NPC都有情节互动,‘支线任务’也不少——我说的支线任务,并不是死板的接任务有奖励那种,在黑手党II里,支线任务是随着人物对话很自然地开展的。打个比方,第二关的时候,刚刚出门过了马路,有一男一女在修车子,女人一直在抱怨丈夫的修车速度慢,还说男人是个窝囊废,军队都不要,到了最后丈夫愤怒地走掉了,那时候主角就可以帮女人修车子,顺便调调情——我敢说,绝大部分的人经过这里时都是一晃而过直奔任务点,根本没有认真地听NPC的对话。第二关回家的时候也一样,你可以在报亭和卖报的人闲聊,非常有趣。而后面像这样的任务也不计其数——所以说,在批评一个游戏之前,一定要先摸透这个游戏。
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