3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2969|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

《传送门2》多人对抗模式因会引发混乱而被砍掉

[复制链接]

775

主题

1万

帖子

6539万

积分

管理员

Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32

贡献度
2671
金元
653837090
积分
65394453
精华
6
注册时间
2006-11-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-8-27 20:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201008/19037.html

    Valve曾试图在《传送门2(Portal 2)》中加入多人对抗模式,不过随后便抛弃了这个点子,因为这只会引发“混乱”。

    “加入合作模式的时候,我们也想过要在《传送门2》的多人游戏中加入类似对抗模式的东西。”游戏编剧Erik Wolpaw对媒体表示。

    “我们还真的按照这个思路开发了一段时间,然后就发现了一些问题。只能说这是在《传送门2》里出现了一种快速球类运动。就是那种运动模拟效果。然后用不了几秒种就演变成了一种纯粹的混乱。”

    “这样做的话就让我们在《传送门2》中失去了一些真正有趣的东西,也就是解谜。合作解谜模式才是对玩家来说更具回报价值的内容。”

    《传送门2》将在明年2月正式发售,内含有双人合作模式。里头加个16人的死亡竞技模式会混乱成什么样呢?有人如果能做个mod出来就知道了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 16:47 , Processed in 0.028343 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表