中级玩家
 
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第一点. 我们明确下机能之争吧。其实说PC机能比主机机能高是不太科学的,得限定个时间段!
比如360 05年底刚出的时候,那时候360上的游戏画面 绝对可以和当时顶级PC的画面持平或超出!
但是随着时间的推移,PC硬件的更新,慢慢地就把360甩开了,直到现在远远得甩开了360!
我现在一块 GTX465 上个多月买的显卡,就不是360能比的,超出太多了,当然这显卡也花了1900,也抵了一台360.
第二点. 大部分主流游戏的画面实质上是有主机来决定的。而高性能PC只是更高的分辨率,更高的抗锯齿,更高的FPS,而没有比360,PS3这主机游戏的画面
好得太多,绝对不是一个天上,一个地上差距那么大。
这样的原因,很简单,游戏厂商开发游戏现在都是主机为主,PC为辅,主机的硬件性能有限制,开发商只能在画面和流畅度之间平衡,只能为主机优化,而
不会为了PC好好优化,一台3年前的PC 如 AMD4800+,4G内存,HD4850 512M显卡,这样配置的电脑的性能也远远地抛开了360和PS3,但是实际情况是
这样配置的电脑玩游戏不太理想。 原因,就是游戏厂商根本不会为了PC好好的优化,如果是像对待主机一样地优化了(360的GPU很悲剧,显存+内存一共才 512M,CPU就是频率高点的3核而已),3年前的主流中高端PC玩游戏肯定能再挺个5年没问题。
第三点.关于销量和盗版的问题.对于游戏厂商来说,PC基数比主机基数大,但实际上用PC来玩游戏的不一定比主机玩家多。同时,PC上盗版严重,360上盗版也很多。国内的360几乎都是5元党,国外也有360下载党。 但是作为游戏厂商,他真正上并不关心盗版有多少,他实质上关心的是正版能卖多少,如果正版软件能卖200W份以上,就算盗版了1000W份,游戏厂商也会笑得开花了。
而现实情况正好是,PC和360的盗版都严重,但是PC上正版软件销量太低,360上正版软件销量很高。比如全平台的COD4,COD5,COD6 360版本一共卖出了快接近2000W份的正版销量,PC版本200W不到。况且这是怪物级销量的游戏,而一般的正常销量的游戏更别想在PC上卖出多少分了。这样的情况导致了PC单机市场的继续恶化。
第四点。 关于游戏习惯的问题。90%的国外玩家会选择主机来玩,因为方便,放盘即玩,不用担心操作系统不兼容,不用担心显卡驱动不兼容等等问题,而PC玩游戏相对来说繁琐了点,安装游戏本体,安装DX,安装显卡驱动,安装合适的操作系统等等。主机的易操作性也决定了主机的正版销量高于PC,比如COD4,COD5,COD6 PC版本的画面比主机画面好,更高的分辨率,更高的抗锯齿,更高的FPS,但是就是卖不过主机。这易操作性也是很大一因素。
第五点。 对中国人来讲(或者是对我来讲)。360独占游戏,我就玩360版本,多平台(只要发售日期相差不超过2个月)我就玩PC版,因为更好的画面。但是COD系列,战地系列除外,我玩360版本,因为本人不习惯鼠标+键盘玩FPS游戏,习惯手柄玩FPS游戏,已经用手柄玩FPS游戏有8年了,期间就没用过键盘+鼠标玩FPS游戏了。
第六点。 关于是否买正版还是盗版的问题。 我觉得,我经济消费观还没到发达国家的地步,觉得游戏嘛就是一消遣的东西,没必要花几百元买一正版游戏来玩,呵呵!!
唯一买的正版就是 HALO3,为了LIVE对战,后来机器被BAN了,就把HALO3转让了。实际上 买不买正版,对我们中国人来说,真的是一消费观念的问题。只要 国家一天不强调知识产权的保障,不宣传,不大力整顿,我们很多中国人就根本不可能买正版软件。所以我们不买正版游戏,正版软件,正版操作系统很大程度上不是我们的错,是体制问题!!!! |
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