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[原创] 休假通关汉之云有感——和汉之云一比,古剑就是个zha

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发表于 2010-8-31 12:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由上软原版人马打造的古剑可以看作是仙剑四的升级版,各方面来说非常相似,玩过之后感觉心中起伏波度不够,印象平平,内容空空,并没有获得我多少好感,尽管品质实属上乘做的很用心很给力,怎奈玩着不来电,用句流行的话形容就是:不是我的菜。由于近期休假,为了填补无游戏可玩的空档期,在休假的第一天,我即用修改器在十个小时之内迅速通了当年曾经错过的轩辕剑外传汉之云。真没想到竟是如此富有冲击力,强大程度直教人内牛满面唏嘘不已。不愧国产RPG金字招牌轩辕剑!不愧轩辕剑外传系列金牌编剧毛兽!X之X的外传命名规则简直就是经典的代名词!我不明白为何很多人对轩五和汉之云如此置疑,记得06年玩轩五的时候就被震撼了,很有轩辕剑历来的feel,根本没有时下评论的那般差。后来的汉之云可谓更上一层楼,毛兽敢于硬着头皮接手以三国这段玩家早已熟不可耐的历史作为剧情背景的案子,并且写出的剧本令人如此叫绝,放眼游戏业界,也只有轩辕剑可以做到。大宇一向以双剑并称,可是在我心目中,轩辕剑永远都要优于仙剑。仙剑从一到三,说的只是你欢我爱的小儿女情长,虽然到了仙剑四很有改观试图做到很大气,存在积极向轩辕剑靠拢的迹象,不过其天生缺陷很明显,因为没有历史脚本的支持,完全架空的设定还是无法摆脱单纯修仙问情的狭隘套路,古剑的并不成功就是很好例子。而每一代轩辕剑的最震撼之处就是史诗巨篇的凝重感,结合历史而又不奴役于历史,在游戏最后以杜撰的手法将大家惯性思维下的历史反转揭开真相。前几代就不说了,在汉之云里先是基于考究三国志正史,用飞羽的一次次行动重塑了诸葛亮穷兵黩武不得民心的一尊意外形象呈现出来,这番动力足以吸引玩家饶有意味的玩下去,谁知游戏末尾再次峰回路转,诸葛亮竟不如我们想象的那么简单,为了在报君恩的大义和合民意的苍生之间寻取平衡,他不惜以组织刺杀自己的荒谬计划来实现自我救赎,而我们始终以为一心思慕朝云的神秘女横艾竟然是诸葛亮的老情人,这一切的一切真真都是杯具的泪点啊。。。。此外这代汉之云配乐简约不简单,虽然毛兽把大部分精力都分配在剧情编排上,主题曲做的还是很动情的,当字幕后的终局耶亚希在海边苦等朝云百年后二人灵体重逢相拥的动画配上轩辕剑五和汉之云两代的主题配乐轮番轰炸耳畔,那一刻再铁石的心肠也要融化了。。。虽然不知未来的DOMO在黄金一代逐渐退出舞台之后还能否把轩辕剑的不二经典传承下去,更不知大宇高层有否继续做单机的企划愿景,不过已知的是,以古剑和仙剑的实力永远无法夺去轩辕剑历代曾经的璀璨光辉。那一道轩辕史上最深刻最难忘的天际之“痕”,那一番几乎颠覆固有历史的巨浪波“涛”,那一场苍生大义取舍难权的际会风“云”,轩辕传奇,旷世神作,来自亘古,直到永恒。。。。
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