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[原创] 目前几点比较失望的地方!!!

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发表于 2010-9-1 02:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一,多人游戏的很多人物动态是直接从BAD COMPANY 2直接拿过来的,这点EA的DICE发言人已经证实了。所以玩过BC2联机的再玩MOH,就觉得手感非常像,几乎一样。但是,同样是使用的寒霜引擎,荣誉勋章的多人版却做不到环境的破坏,而这正是寒霜引擎的最大优点。没了环境破换,MOH的联机挽起来就像是一个低端版的叛逆连队+现代战争2,毫无新意。

第二,游戏目前出了好几个关于记录真实战场的预告片,士兵访谈,反复说这个游戏有多么的写实。但是,BETA的时候游戏所有的自动步枪,半自动狙击步枪的上子弹动作都是错误的,比如说M4A1自动步枪,打完30发子弹以后,直接换上一个新的弹夹就可以开枪。而事实上M4子弹打空以后枪机处于锁闭状态,必须通过空仓挂机解脱钮或者枪击拉杆来解除锁定。也就是CS里面拉一下枪栓或者COD里面按一下枪侧面按钮的动作。而这一个简单却极其重要的真实细节,荣誉勋章忽视了。所以现在DICE或者EA的论坛到处有人声讨说太不真实了,DICE的回应是引擎问题,懒得改。

第三,单人游戏中的关卡直升飞机已近放出了视频。可是里面的直升机飞得也太低了。打出导弹以后在穿过爆炸产生的云雾,毫不惧怕爆炸以后产生的碎石块等危险地飞溅物。飞机几乎就在敌人基地的上方2米处,我那块砖都砸得到。而正常情况下,直升机在阿富汗的一般攻击距离都是至少两公里开外。游戏似乎没有做出飞机上的远程瞄准系统。是的,这是个游戏,但是既然EA说他们花了半年时间来实地考察真实的作战,我不知道他们究竟考察了什么东西。。。。。

是的,荣誉勋章野心勃勃。就像当年的使命召唤一样,可是,同样是细节,使命召唤做了最详尽的考察。而MOH却遗漏了不少小却重要的细节。既然以真实为卖点,那就要做的真实可行。可是他们竟然连枪的上膛都做错了。

有些失望,但还是期待一下单人模式。 :)
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