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楼主: 不死鸟
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[原创] 我真心的希望,大家能够珍惜现在拥有的东西

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发表于 2010-9-1 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人拿“狼来了”说事,我觉得这个就是个心态问题了,狼来了的主角完全是娱乐心态,看着大家被耍好玩,而汉化的预告性质是不一样的,我们的目的绝对不是娱乐大众,而且确实想发,想早发,也是免于挨骂的一个必然方法,所以这还是有本质区别的。

从我第一天做汉化开始,到现在近10年,每当大作拖延必然被骂,所以早就习惯,也可以做到坦然面对这些负面评论,

但是我还是想强调一下,做汉化确实很难,比大家想想的难的多。而作汉化不挨骂,更难

首先,我们必须得告诉大家,我们要汉化,如果不告诉,我们会挨一部分人的骂,诸如(3DM不行了,3DM连这个汉化都不做,简直就是垃圾)

然后,我们公布了消息,但是并不确定发布日期和进度,也会挨一部分人骂(3DM跟本就是骗子,跟本没做汉化,忽悠人的,连个进度都没有,垃圾网站,那天发布到支个声啊,屁都不放一个,肯定又骗流量呢)

再然后,我们公布汉化消息后,如果被其他组织先发个10%版,我们又会挨一部分人的骂。(还是某某组织强大,3DM到现在连个屁都没有,就是烂)

再再然后,如果我们公布了消息,稍有拖延,哪怕一个小时,还会挨一部分人的骂(垃圾组织,诚信不行,说话跟放屁一样),汉化发布拖延对于汉化人员来说是个很正常的现象,因为每个人的测试环境不同,有可能我这里一切正常,马上要发布了,也开了贴了,忽然别的测试人员告诉我,某某地方跳出,得,又得重新改一遍。

我真心的希望,大家能够珍惜现在拥有的东西,07年在3DM关闭的时候,一年内,汉化游戏总量是一款,而现在一年是多少?恐怕大家数都数不过来,我们的存在,确实让您得到了更多,享受了更多,这是事实,不管您得到了多少,不管您养成了什么习惯,还是希望能够保留一颗感恩的心,哪怕只有一点点,对保留汉化从事者的热情也是有帮助的。
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