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[心得] 再次写一个关于HC的东西。

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发表于 2010-9-2 12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于Hardcore这个东西,以前我写过一个,不过那是以我从COD4的经验来写的,COD6的HC玩的时间不长。因为大数人不会玩HC,所以我一建房,没打完一局不是跑人就是骂作弊的。

刚看到一个贴子说对于意识上的,这个东西我觉得在HC里完全就是充分体现,HC里没有地图。只有等你有了UAV才有地图。所有的一切动向只能靠听声。

至于HC的偶然性,真实战争里都有偶然性,但是对于一个训练有素的士兵比一个没经过训练的士兵在战场上的存活率更高。

很多玩家,尤其是一些高玩,我见过的很多高玩到了HC里就变得很菜了。原因其实很简单 他们对地图这个东西有一种长期依赖了 认为HC里都WS。

但他们就没去好好想过一个问题。为什么别人可以在HC里不WS一样全场杀人。首先一点,既然是HC就不是让你乱冲的 没有地图 才加大了难度 让你练练意识和反应力

普通模式里 其实大多数对枪 都只是在拼谁的HP多了 根本不是在打仗 所以像AK之类的枪在普通模式里绝对是高玩们的首选,威大,2-3发就死 。然后就是什么瞬狙 。一枪死。还有什么冲锋狙。

这几点都已经让这个战争游戏有点偏离了战争主题

在国外很多服都是HC,绝对比普通模式的服要多。HC里才是真正平横的,就算对方用盾用榴弹,也没有系关。只要你卡位好,对方几本上没看见你就已经死掉了。昨天才打了N局HC-SD模式。里面照样榴弹RPG的。

可能对方一直没炸着人,所以后来全部又换成枪了。我记得有个打狙击的,ID:Mr.sun 应该是这个吧 我觉得他那种打法才是真正的狙击手。 不是乱冲 因为HC里都是一枪死 要害 狙击本来就该阴着

HC里每一个武器都特性都是完整体现的

所以大家不要老是抱怨什么HC的HP太少 HC里的人太WS

大家都是在一个公平的环境里去打的 谁的存活率高 谁拿的分最多 那个队在HCSD里配合得最好 最能适应这种艰难环境 谁才是最大的赢家。

要想练意识的朋友,建议多打HC,去慢慢体验,抛弃平时依赖的UAV。融入到真正的战争中去。到时候有所提高后 再转回来打普通的 你就会发现很多自己在很多方便的意识提高了
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