3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2482|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《生化奇兵:无限》开发之前的游戏原形将做成其它游戏

[复制链接]

808

主题

1万

帖子

6539万

积分

管理员

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

贡献度
2671
金元
653837950
积分
65394539
精华
6
注册时间
2006-11-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-9-3 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201009/19231.html

    Irrational的Ken Levine近日透露,在他们开发《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》之前,工作室制作过一款射击游戏的原形,这款游戏最终也会变成成品。

    Levine上周对媒体表示说,在工作室确定要制作以1910年为背景的《生化奇兵:无限》之前,他们“制作过很多不同的东西玩”。而且这些创意肯定不会被浪费。

    “我们做完《生化奇兵》初代之后,还真不知道接下来应该做点什么。”Levine对媒体说。工作室紧接着制作了一系列游戏原形。

    “制作一些射击游戏的时候很有意思。”他继续说道,“我们做出来的很多东西都很合适。而且在那款游戏原形里的一些概念都会应用到《生化奇兵:无限》里。”

    “就我听到的内容而言,我认为,这些原形里的一些概念还会应用到其它游戏里。”他说。看起来他是在说工作室还有一些独特创意没有拿出来。

    他继续澄清说这些所谓的其它游戏“不是我们正在开发的任何一款游戏”,Levine他本人也暂时不会去做这些东西。

    “这些点子非常不错,我们也很高兴能看到它们被保留下来。”他说。既然他都这么说了,那么根据这些点子做出来的东西必然不错。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-25 01:26 , Processed in 0.028714 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表