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[心得] 《两个世界》真是一款被遗忘的神作!!!!!

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发表于 2010-9-4 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很早前就买了这款游戏,因为一直没有出汉化,所以就一直没动....如今大概有2年了吧...上古4已经装不下MOD了...哥特3砍棉花许久...巫师、龙腾各种推MM许久之后..本人对欧美奇幻文学很感兴趣,虽不敢敢称老鸟,但多少有些了解...近日想起两个世界这款大作...于是需找汉化未果..又难耐手痒..所以就凭些许英语基础进入了这款游戏...最初感觉是画面不是很糟糕,虽然人设不够优美(主要是上古4各种MOD闹的),但还算中规中矩,第一场战斗打2小兽人,就把我吸引住了,打击感真的不错.比起上古4更真实,更不用说哥特3了.怀着兴奋的心情继续深入...当我走在这个世界时,脑中不是那些看不懂的鸟语,而是这个世界的真实...武器叠加升级和炼金系统大大提升了游戏的可玩性...每次战斗后都迫使玩家搜刮尸体..来收集材料和与自己身上一样的装备来升级.更不可思议的是竟然还有“骑马与砍杀”的马战系统,很是大爱.全自由式的角色发展真的很有特色,无奈技能点真的不够用(很想用修改器的说TT),目前本人只体验了近战职业,总结是打击感极强,非常靠人品,最高难度下战术编排不次于龙腾世纪(两个世界不给你机会暂停安排战术...完全靠操作和意识),被围或者被弓箭激活就是死,近战很吃装备(如有需要,可以用网上说的无限刷法刷几次,刷多了就没意思了),不要吝惜蓝和钱,没几步就有补篮的,蓝瓶也不贵,高难度下红字怪会秒人,高难度下一定先把自己发展路线下技能都学了再开始任务(网上有技能训练师位置),英文只要读得懂菜单就没问题,人物都有提示,实在不会的网上有攻略(某些拿主线任务物品任务有2中选择,物品被某个NPC拿着,要么按委托人说的做,要么杀了委托人都能得到主线任务物品)。我也没玩多久,网上的关于此游戏帖子很少,只有几个高人的总结...但随着游戏慢慢的深入,我发现我真的无法自拔了,也许正是因为是英文版,才更能把玩家带入剧情中。真的希望所有等待两个世界2的玩家先玩一遍1,真的不要留下任何遗憾,在我眼里真的是神作。(PS:一千个人眼里有一千个哈姆雷特,个人观点,喷子自重)
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