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发表于 2010-9-5 20:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我是新手,最近在学习安装FCOM,遇到了一些问题,请各位高手指教:
1. 我主要参考的是foxbrian 大人的“[心得] FCOM 完全攻略 (2010.4.28 更新)”, 同时也参考“FCOM: Convergence”等官方文件,但以foxbrian 大人的为准。 因为我在国外,所以没法直接下载论坛中很多文件, 都是按攻略到官方网站下载后生成的OMOD文件;
2. 我只装了FCOM的基本组件,因为担心MOD冲突。游戏本身升级到1.2 0416,并装了除战士城堡外的所有官方插件。 所有FCOM MOD安完后超过2G, Meshes,tesxtures 和sounds 都没少;
3. 我按照攻略顺序安装好OOO,这个应该没有问题,因为我原来只装OOO时,游戏运行得很顺利;
4. Francesco's Mod, 按顺序安装完后檢查 在OblivionData 下的文档,也正确,然后把FraNewItems.bsa 更名為DLCShiveringIsles - FraNewItems.bsa(按照建议实行),然后安装安裝Dark Seducer Weapon's Patch,OMOBS v1.0,安裝UOMP MOBS v1.5;
5. Martigen's Monster Mod, 我在下载了MMM_37b3_Public_Release-17784.7z (MMM v3.7b3 的插件),MMM373BSA.7z (MMM v3.7b3 的BSA 文件),_MMM_OMOD_Installer_1_6_1-24646.rar (omod 腳本)三个文件后,创造OMOD文档正常,但在OBMM中激活时就死机。所以我根据 planetelderscrolls 中手动安装了MMM;
6.Oblivion WarCry, 我是用OBMM创造的OMOD文件再载入的;
7.Bob's Armory也是用OBMM创造的OMOD文件再载入的;
8.FCOM也是按攻略安装。
9.MOD安装完后, 用BOSS排序(我也曾试过参考“FCOM: Convergence”中”FCOM Expanded Load Order“手动排序,但是有和下面相同的问题),OBMM BSA redirection(无效化) Wrye Bash 287激活(参考detroy 大人的"Wrye Bash v267的用法解释") ,在Bashe patch 0.esp上rebuild patch, 并在存档上update NPC levels.
按以上程序操作后,存档在Wrye Bash 287中都是表示健康的紫色和绿色,进入游戏后也能正常使用,也没有丢失材质的问题,但问题是经常在进入新的场景时跳回桌面,尤其是在Oblivion Gate。但在进入新场景前存档,退出,然后再载入,休息几天,一般又能正常进入。换句话说,就是在进入场景时死机,进入前后都没有太大问题。请各位高手指教,这可能是哪个MOD导致的?如何取出这种CTD?谢谢!
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