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[心得] 龙腾世纪:起源“玩后感”

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发表于 2010-9-6 14:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人一生的时光很短暂,但如果把有限的时间投入到游戏中去,尤其像龙腾这样的精品游戏中去,我觉得并不是虚度光阴,而是一种超值的享受。

1999在大学年的时候就开始接触游戏了,不过那时候的游戏普遍由暗黑破坏神和CS统治。真正开始游戏生涯还是从在游戏公司工作开始,一直到现在长达7年的时间。
在这段时间里玩了很多游戏,印象深刻的有(单机):剑侠情缘,秦殇,仙剑3,仙剑3外传,仙剑4,幻想三国志3,幻想三国志4,幻三4的外传到现在一直下不到,非常期待,当时甚至有想买正版的冲动。阿玛迪斯战记(应该是玩的第一款走格子的游戏),风色幻想5,6,XX,地牢围攻2,无冬之夜2(开始玩不明白,都不知道按R键可以休息)英雄传说 空之轨迹系列等等,玩过很多,也忘了很多。

本人比较喜欢RPG类型的游戏,在游民星空看到了起源(不知道3DM的Fans会不会生气),就下了,后来玩了一会也没玩进去,“当时在玩魔兽世界”,直到魔兽AFK了,才真正开始了“起源”终结一切的时代。(孩子哭闹都无心搭理:)

这是我第一款玩了3次的游戏,第一次简单通关,第二次噩梦体验各种mod通关,第三次是完美(不装任何mod)通关,游戏中几乎所有的支线都做了,不务正业的成就,应该不是所有人都拿过的吧。游戏中还有很多值得把玩的地方,其中丹诺林有个让你偷东西的任务就挺有意思,偷来的东西的价值是信息费的一倍左右,偷到最后,在旅行的时候会有一大堆士兵捉拿你。类似这样的设计在游戏中有很多。印象较深还有在世界各地,有6个瓶子,把召唤出来的魔物都打了就又完成一个任务。还有用龙嶙做盔甲,如果加钱10金或者20金,品质和不加钱差很多。游戏中这些小任务和小细节,是起源的一大亮点。
另一大亮点,当然就是游戏中的和队友的互动了,互动到一定程度甚至可以推倒,太强了,感觉是我的第一个能推倒的游戏。另外还有各种OOXX的Mod,实在是让人非常上瘾。
还有游戏的打击感也非常爽快,本人玩的盗贼,被刺太过瘾了。隐身扔炸弹也是在一些困难关卡的取胜关键。
另外说一下,在营地捐东西升级,感觉有点bug了,我捐了3级,之后感觉游戏一点难度都没有了。

总之,这款游戏真的是目前为止我玩过的最好玩的一款游戏了,现在在玩觉醒,继续我的探险之路。今天上班闲来无事,觉得应该写些东西和大家分享和探讨一下,所以就写了以上一些有些琐碎的东西,希望能大家进行交流,谢谢!!!
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