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不出所料,FF14果然是雷作。。

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发表于 2010-9-6 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
外媒指责《FF14》场景重复严重偷工减料明显

日前,外媒发表新闻指责《最终幻想14》(FF14)场景重复严重,偷工减料的现象十分明显,SE的制作诚意备受大家质疑。以下为翻译原文:

  Square Enix的《最终幻想14》最近似乎问题不断,从游戏备受争议的疲劳惩罚系统到公测前爆出严重BUG,以及公测出现严重拥堵,导致许多玩家无法登陆游戏。而在公测期间体验到这款游戏的玩家们也发现了这款游戏不少问题,其中场景重复现象非常明显,玩家感觉游戏时不断在相似的几个场景中转来转去,偷工减料的现象十分明显,SE的制作诚意备受大家质疑。

  玩家在游戏中可以很明显的发现游戏场景的重复,并指责这种做法是无耻的简单复制粘贴。不但是场景一样,而且这些场景中缺乏足够的NPC或是怪物,显得制作非常粗糙和偷懒。

  尽管之前SE曾经介绍过他们的制作引擎可以利用同一模型制作出不同的各式各样的场景道具等,但是从游戏的成品来看,很难看出其中的差别,完全就是一个模型刻出来的一样。

  这一现象曝光之后,同样也引发了玩家们其他方面的批评,他们指出《最终幻想14》本身诚意不足,和《最终幻想11》相比并没有什么本质上的区别,创新和诚意明显不足。有的玩家指出《最终幻想14》只是看上去好看而已,当他真正玩过之后觉得很无聊,重复性太高。

  同时也有玩家拿《最终幻想13》和《最终幻想14》比较,指出《最终幻想13》的问题是一本道,而《最终幻想14》则是重复绕圈。两代作品全都让人很失望。
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