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发表于 2010-9-10 10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我选的challenging级别的难度,结果前期各种恶意扩张行为也没见我的邻国和我降好感度,基本上就是坐视我做大,最后还和我结盟了

而等我有了5个4级的城,武器和防具都已经全开时,并且攒了500多的金属和材料、5000多的金币、约100的水晶时,由于领地扩张到了另2个国家旁边,结果那2个国家不知死活地对我挑衅,然后瞬间被我的几支已经练到8级的12人长弓队各夺下2城,然后乖乖地向我赔款请和了

另外发现其实冒险科技还是很值得升的,杀高等级野怪和开宝箱的金币收入速度,比光靠城里的那点金矿和市场快多了,或者说根本就不是一个级别的

比如用在下用900金币和其他材料等组建出12人长弓队+主角+2只召唤生物,经常一回合就能无伤灭掉2队野兵,1队400金币的那种

而且冒险科技升到高级后,很多后期的冒险地点就是给你送东西的,进去就给你本书或者一件装备或者诸如elementium的这种极珍稀资源,连怪都不用打...

另外仍然强烈期盼有好mod出现,原版的一些设定实在是太让人无语了...比如任何非英雄类的单位升级后,都基本上只加血的上限,而不加任何东西...
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